

◇ 도합 4종을 선택할 수 있으며, 소속 제한이 별도로 표기된 스킬과 특화 스킬을 제외하면 선택이 자유롭습니다.
◇ 라메르크 소속의 회복직군만이 회복: 라메르크 계열의 스킬을 선택할 수 있고, 게헤반 설정의 공격직군만이 공격: 마법 계열의 스킬을 선택할 수 있습니다.
◇ 특화 스킬은 총 선택 가능한 4종의 스킬에 포함되며, 3종 이상 선택할 시 해당 계열의 특화 스킬을 선택할 수 있습니다.
◇ 동일 계열의 스킬을 2종 이상 선택하면 선택한 4종과는 별개로 추가로 보너스 스킬이 지급됩니다. (ex. 방어계열2+공격계열2+방어 보너스+공격 보너스 / 공격:원거리3+공격:마법(특화)1)
스 킬

◇ 모든 캐릭터에게 주어지는 기본 행동은 '기본 공격'이며, 기본 공격 및 보너스 스킬을 사용할 때 적용하는 초기 기본 사거리는 전방 1마스입니다.
◇ 기본 사거리는 습득 스킬에 따라 달라집니다. 예시는 다음과 같습니다.
-방어 계열 스킬 3개 이상 선택시: 기본 사거리 전방 1마스
-회복 계열 스킬 3개 이상 선택시: 기본 사거리 마름모꼴 4*4마스
-단거리 공격 계열 스킬 3개 이상 선택시: 기본 사거리 전방 1마스
-중거리 공격 계열 스킬 3개 이상 선택시: 기본 사거리 마름모꼴 3*3마스
-원거리 공격 계열 스킬 3개 이상 선택시: 기본 사거리 마름모꼴 4*4마스
-기타: 기본 사거리 변함 없음
◇ 여타 스킬 사용시에는 각 스킬별 사거리를 따릅니다. 이동 가능 범위 또한 전방 1마스입니다.
(ex. 기본 사거리 마름모꼴 3마스를 가진 캐릭터가 공격:단거리의 스킬 ‘그림자 밟기’를 사용
할 경우, 스킬 사거리인 전방 1마스 내에 지정대상이 위치해야 합니다.)
스킬의 쿨타임은 별도의 표기가 없는 한 스킬 종료 시점이 아닌 스킬 발동 시점부터 계산합니다.